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Kriegsspiel
Kriegsspiel bezeichnet meist ein Spiel im Sinne der Spielesystematik, das als Hauptthema den Krieg hat. Dabei kann es sich um Kriege aus der Geschichte, aber auch fiktive Kriege handeln. Es gibt eine Variante des Schachspiel, die so bezeichnet wird. Die Gattung Kriegsspiele (auch Kriegspiele) umfasst in der Spielesystematik ein breites Spektrum an Spielformen, die von den kindlichen Indianerspielen über die Ritterspiele und Parteienspiele über Geländespiele mit modernen Waffenattrappen und Schießen mit Farbmunition bis hin zu Computerspielen reicht. Das im 19. Jahrhundert entwickelte Kriegsspiel war ein Planspiel und eine Übung für Generalstabs- und höhere Offiziere, bei der Operationen größerer Armeekörper mit Hilfe von Truppenzeichen auf Karten oder im Sandkasten durchgeführt wurden.[1] Aus diesem Spiel entstanden im 20. Jahrhundert viele der vornehmlich der Unterhaltung dienenden Simulationsspiele. Kriegsspiele sind seitdem äußerst beliebt geworden und weit verbreitet. Sie unterscheiden sich von Killerspielen durch ihren Schwerpunkt auf Strategie, Taktik und Gruppenbildung.
In der deutschen Wikipedia sind allein rund 130 Computerspiele bzw. -versionen erfasst, die dem Zweiten Weltkrieg zuzuordnen sind,[2] zum Thema Star Wars gibt es dort nur 50[3] und zum Ersten Weltkrieg nur 8.[4]
Beurteilung
Die Faszination[5] geht vor allem von dem Abenteuercharakter aus, von dem hohen Spannungspotenzial und der Möglichkeit, Macht auszuüben und Überlegenheit auszukosten. Kriegsspiele haben speziell in Deutschland nicht nur aus Sicht des Pazifismus, sondern auch bei besorgten Eltern und Lehrern sowie einigen Politikern einen schlechten Ruf. Nahezu jeder Amoklauf mit Waffen bringt die Kriegsspiele erneut in Verdacht, Aggressionen zu fördern. Dabei wird übersehen, dass millionenfaches tägliches Kriegsspielen nicht zu Grenzüberschreitungen führt und Kinder schon im Grundschulalter zwischen Spiel und Realität unterscheiden können.[6]
Andere Lexika
Einzelnachweise
- ↑ Edmund Mayer (Edler von): Eine Studie über das Kriegsspiel. 1874, Seite 13.
- ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Zweiter-Weltkrieg-Computerspiel
- ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Star-Wars-Computerspiel
- ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Erster-Weltkrieg-Computerspiel
- ↑ Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf: Die Faszination des Kriegsspiels. In: Vom Sinn des Spielens. Reflexionen und Spielideen. 5. Auflage. Baltmannsweiler 2021. ISBN 978-3-8340-1664-5. S. 130–131.
- ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Kriegsspiele#Beurteilung